Anwendungen für Schule und Unterricht

Der Navigator bietet Orientierung im Markt digitaler Werkzeuge für Schule und Unterricht nach einem einheitlichen Kriterienkatalog. Wir achten darauf, dass die Einträge möglichst aktuell sind, können jedoch für die Vollständigkeit nicht garantieren, da die Informationen von den Anbietern stammen. Als Fachagentur nehmen wir keine Bewertung vor,  ermöglichen jedoch Nutzerinnen und Nutzern, Anwendungen nach festgelegten Kriterien selbst zu bewerten.

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Lateinon

Lateinon bietet die Möglichkeit, die lateinische Sprache zu erlernen oder die bereits vorhandenen Kenntnisse zu verbessern und zu erweitern. Hierfür werden ...

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BASF Virtual Lab

Junge Forscherinnen und Forscher können im Virtual Lab mit Dr. Blubber naturwissenschaftliche Phänomene erforschen und die Freude am Experimentieren entdecken. ...

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Décodi

Décodi wurde von einem Forschungsteam entwickelt, um Schülerinnen und Schüler mit einer Lernschwäche zu helfen, Fortschritte bei den ersten ...

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Kompetenzpässe Medien und Informatik

Die Zuger Kompetenzpässe Medien und Informatik sind Planungsinstrumente, Orientierungshilfen, Förderinstrumente und Ideengeber. Sie sollen Lehrpersonen, ...

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e‑mergency Notfall-App

Die Notfall-App von e-mergency hilft Schulen, in Krisensituationen schnell, sicher und koordiniert zu handeln. Sie stellt den digitalen Notfallplan jederzeit verfügbar ...

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schule.histomania

histomania ist eine Webanwendung  die es den Anwendern erlaubt, multimedial durch die Geschichte zu surfen. Jeder Artikel (hiStory) enthält dabei einen ...

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Digilino

Digilino schafft kostenlose digitale, spielerische Lernangebote für Kinder im Alter von 8 bis 12 Jahren und soll den selbstgesteuerten und schüler:innenzentrierten ...

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Roteco

Roteco ermöglicht es Lehrpersonen ihre Unterrichtsaktivitäten zu veröffentlichen, die Aktivitäten anderer oder offizielle Ressourcen von Bildungseinrichtungen ...

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Roberta® – Lernen mit Robotern

Das Open Roberta® Lab ist eine frei verfügbare grafische Programmierplattform, die das Programmieren lernen leicht macht. Auf der Opensource-Plattform ...

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KRISENKOMPASS®-Schule

Der KRISENKOMPASS®-Schule ist speziell für den Bildungsbereich entwickelt. Als digitaler Wegweiser unterstützt er bei der Prävention, ...

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SCHABI - Schule am Bildschirm

Schabi ist ein Onlineportal zur digitalen Unterstützung des Unterrichts. Mit Schabi können sehr einfach Seiten für Klassen, Eltern oder Kolleginnen ...

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GeoGebra Rechner Suite

Verwende GeoGebra, um Mathe zu lernen. Zeichne Funktionsgraphen, Tabellen, löse Gleichungen, Ableitungen und Integrale, betreibe Statistik, konstruiere ...

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Learnlab

Learnlab ist ein Ökosystem von webbasierten Anwendungen, die Unterricht und Lernen im digitalen Klassenzimmer kollaborativ, engagierend und motivierend gestalten. Mithilfe ...

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Iconomix

Iconomix, das Bildungsangebot der Schweizerischen Nationalbank (SNB), stellt über 100 aktuelle Lehrmodule für den Wirtschafts- und den allgemeinbildenden ...

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Brian

Brian ermöglicht es Lehrpersonen in kürzester Zeit, KI-unterstützt eine ansprechende, adaptive Lernhilfe für die konkreten Inhalte ihrer Kurse ...

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GraphoLearn Swiss German

GraphoLearn Swiss German ist eine wissenschaftlich fundierte Leselern-App für Kinder von der 1. bis zur 3. Klasse mit und ohne Leseschwächen. Basierend ...

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UNESCO-Welterbe in der Schweiz

Die interaktive Webseite vereint die UNESCO-Welterbestätten in der Schweiz erstmals auf einer einzigen Plattform. Interessierte aus dem Bildungssektor ...

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time2learn Young Talents

Mit time2learn Young Talents können Unternehmen ihre betriebliche Ausbildung effizient gestalten. Durch die Erstellung von individuellen Lernbereichen, ...

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Exam.net

Exam.net ist eine Prüfungsplattform, die von Lehrkräften etwickelt wurde und intuitiv bedienbar ist. Prüfungen, auch autokorrigierbare, können ...

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Big Data - Spiel und Labor

Big Data ist ein komplexes Thema. Können wir es uns noch leisten, das nicht zu verstehen? Das Lehrmittel «Big Data» wählt einen innovativen ...

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KOMPRA

KOMPRA unterstützt die zielorientierte Begleitung und Reflexion von Lernprozessen. Durch die Erfassung von individuellen 360° Feedbacks und der Visualisierung ...

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